L'essentiel en bref
Le jeu des binômes, c'est le jeu qui fait se lever les invités et se parler entre tables sans qu'on leur demande de monter sur scène. Chaque invité reçoit dans le dos, ou sur un bracelet, la moitié d'un duo célèbre : Astérix cherche Obélix, le sel cherche le poivre. Il doit retrouver sa moitié en posant des questions aux autres, et sans voir sa propre étiquette. Dix minutes, du papier et du ruban adhésif, de 30 à 200 invités. Voici les règles pas à pas, les deux façons de le jouer (à l'aveugle ou à découvert), le bon moment, les phrases au micro, les pièges, et 40 duos classés par public, des enfants aux grands-parents.
À un mariage, les gens restent à leur table. Ils y sont bien, ils y ont leurs amis, et ils n'iront pas parler à la table 9 sans une bonne raison. Le jeu des binômes leur donne la raison : quelque part dans la salle, quelqu'un porte l'autre moitié de leur duo, et il faut le trouver. Dix minutes plus tard, la cousine de Lisbonne discute avec le collègue du marié, et personne ne sait plus qui est de quel côté.
C'est un jeu de brassage. Il ne fait pas rire aux éclats comme elle ou lui, mais il fait ce que les jeux assis ne font pas : il mélange la salle. Je le lance quand les deux familles se regardent encore de loin.
Les règles du jeu des binômes, pas à pas
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La préparation. Des étiquettes par paires : Astérix et Obélix, Roméo et Juliette, sel et poivre. Une étiquette par invité, autant de paires que la moitié des joueurs.
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La distribution. Chaque invité reçoit une étiquette collée dans le dos (version à l'aveugle) ou sur la poitrine (version à découvert), au moment où il se lève de table, ou à l'arrivée au vin d'honneur.
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La règle, au micro. « Vous portez la moitié d'un duo célèbre. Votre moitié est dans la salle. Trouvez-la. » À l'aveugle, on ajoute : « Vous ne savez pas qui vous êtes. Posez des questions aux autres, ils ne peuvent répondre que par oui ou non. »
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La recherche. Dix minutes. La salle se lève, se mélange, pose des questions, rit. L'animateur circule, aide ceux qui sèchent.
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La fin. Les duos reconstitués viennent se présenter au micro, ou restent debout ensemble pour une photo. Les trois premiers duos formés gagnent quelque chose de dérisoire.
À l'aveugle ou à découvert : les deux façons de jouer
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À l'aveugle (étiquette dans le dos) |
À découvert (étiquette visible) |
| Le principe |
Vous ne savez pas qui vous êtes. Vous posez des questions fermées aux autres : « Je suis un personnage de dessin animé ? » « Je suis comestible ? » |
Vous savez qui vous êtes. Vous cherchez votre moitié en lisant les étiquettes des autres. |
| Durée |
Dix à quinze minutes |
Cinq minutes |
| Ce que ça produit |
Beaucoup de conversations, avec beaucoup de gens : chacun interroge dix personnes avant de trouver |
Un brassage rapide, moins de conversations |
| Pour qui |
Les mariages où les deux familles ne se connaissent pas, de 40 à 150 invités |
Les grands mariages (plus de 150), les vins d'honneur, les publics avec des enfants et des grands-parents |
Ma préférence va à l'aveugle : c'est la version qui fait vraiment parler. Mais à découvert marche mieux quand la salle est très grande ou très mélangée en âge : personne n'a besoin de comprendre une règle.
Ce qu'il faut préparer
Ruban de peintre, jamais de scotch ordinaire sur une robe. Et les moitiés d'un duo ne sont jamais à la même table.
| Élément |
Détail |
| Les étiquettes |
Papier épais ou carton, 10 × 6 cm, un nom par étiquette en gros, imprimé ou au feutre. Prévoyez deux paires de plus que nécessaire (les invités de dernière minute). |
| La fixation |
Ruban adhésif de peintre (il ne laisse pas de trace sur les robes) ou épingles à nourrice, ou bracelets en papier. Jamais de scotch ordinaire sur du tissu. |
| La liste |
La liste complète des paires, imprimée, pour l'animateur : c'est elle qui permet d'aider un invité perdu (« tu es un légume »). |
| Le tri par public |
Les duos que les enfants connaissent aux enfants, ceux que les grands-parents connaissent aux grands-parents. C'est le détail qui fait que tout le monde trouve. |
| La distribution |
Deux témoins avec les étiquettes, qui les collent au dos des invités à un moment précis : la sortie de table pour le gâteau, ou l'arrivée au vin d'honneur. |
Le conseil de l'animateur. Ne collez pas les deux moitiés d'un duo à la même table, ni au même couple. Le mari qui trouve sa femme en trente secondes n'a parlé à personne. Distribuez en croisant les tables : table 1 avec table 7, table 2 avec table 8.
Quand le lancer, et pour combien d'invités
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Au vin d'honneur : à découvert, en libre, les étiquettes collées à l'arrivée. Les gens cherchent leur moitié entre deux verres, sans micro. C'est la seule version qui marche au vin d'honneur, parce qu'elle ne demande rien à personne.
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Entre le plat et le dessert : à l'aveugle, au micro, dix minutes. La salle a besoin de bouger après les discours, et c'est le moment où on peut la faire lever sans casser le repas.
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À la sortie du gâteau : à découvert, cinq minutes, juste avant la piste. Les duos reconstitués ouvrent le bal ensemble.
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Jamais pendant le service, et jamais après minuit.
Nombre d'invités : de 30 à 200. En dessous de 30, tout le monde se trouve en une minute. Au-delà de 200, on joue par moitié de salle, ou à découvert seulement. Pour l'ensemble des jeux du repas et leur ordre, voir jeux de mariage pendant le repas.
Ce que dit l'animateur au micro
| Moment |
Ce que je dis |
| L'annonce |
« Pendant que vous mangiez, mes complices vous ont collé quelque chose dans le dos. Ne regardez pas. Ne demandez pas à votre voisin. Vous êtes la moitié d'un duo célèbre, et votre autre moitié est quelque part dans cette salle. » |
| La règle |
« Pour savoir qui vous êtes, vous posez des questions aux autres, qui ne répondent que par oui ou par non. "Je suis un animal ? Je suis dans un film ? Je suis mangeable ?" Quand vous savez qui vous êtes, vous cherchez votre moitié. Dix minutes. Debout, tout le monde. » |
| Pendant |
À cinq minutes : « Il en reste la moitié. Le poivre cherche toujours le sel, il est du côté du bar. » À deux minutes : « Ceux qui n'ont pas trouvé, venez me voir, je vous donne un indice. » |
| La fin |
« Les trois premiers duos, au micro : dites-nous qui vous êtes, et d'où vous connaissez les mariés. » Puis : « Tous les duos, une photo ensemble devant le photobooth avant de vous rasseoir. » |
Ces phrases, la liste des duos et le minutage sont le genre de choses que nous mettons dans Party Master, l'outil que nous construisons pour les témoins et les couples qui tiennent la soirée eux-mêmes.
40 duos célèbres, classés par public
Les paires improbables sont les meilleures : le grand-père et l'adolescent, deux familles qui ne se connaissaient pas.
Piochez selon la salle. Pour un mariage de 100 invités, il faut 50 duos : mélangez les quatre listes, et gardez les plus connus pour les invités les plus âgés et les plus jeunes.
Pour tout le monde, de 7 à 77 ans (10)
- Astérix et Obélix
- Tom et Jerry
- Roméo et Juliette
- Le sel et le poivre
- Laurel et Hardy
- Tintin et Milou
- Batman et Robin
- Mickey et Minnie
- Le soleil et la lune
- Le pain et le beurre
Les grands classiques du cinéma et de la télé (10)
- Thelma et Louise
- Bonnie et Clyde
- Han Solo et Chewbacca
- Shrek et l'Âne
- Sherlock Holmes et Watson
- Marty McFly et Doc
- Rocky et Apollo
- Woody et Buzz
- Mulder et Scully
- Jack et Rose
La cuisine et les objets (10)
- Le fromage et le vin
- La fourchette et le couteau
- Le café et le croissant
- Le ketchup et la moutarde
- La clé et la serrure
- Le marteau et le clou
- La chaussette gauche et la chaussette droite
- Le stylo et le papier
- L'aiguille et le fil
- La fraise et la chantilly
Les duos que les grands-parents connaissent mieux que les jeunes (10)
- Brigitte Bardot et Saint-Tropez
- Bourvil et de Funès
- Jean-Paul Belmondo et Alain Delon
- Sonny et Cher
- Joe Dassin et l'été indien
- Zorro et Bernardo
- Starsky et Hutch
- Simon et Garfunkel
- Le facteur et le vélo
- La 2CV et la baguette
Un duo à ajouter à chaque mariage, à ne donner qu'à deux personnes : les prénoms des mariés. Ceux qui les portent gagnent d'office et ouvrent le bal avec eux.
Le photobooth avec animateur, les jeux compris
Hamadi installe la borne photo, fait poser vos invités toute la soirée, et prend le micro entre les plats pour lancer les jeux choisis avec vous : les binômes, elle ou lui, le quiz des mariés, le jeu des 12 mois. Les étiquettes sont préparées, triées par table, et les duos reconstitués finissent devant la borne photo. Un seul prestataire pour le coin photo et l'animation du repas, à partir de 489 €, en Île-de-France.
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3 variantes
1. Les binômes des mariés
Les duos ne sont pas des personnages célèbres, mais des paires liées aux mariés : leur premier appartement et sa ville, le chien et son nom, le restaurant du premier rendez-vous et le plat commandé. Il faut connaître les mariés pour trouver, et ceux qui ne les connaissent pas interrogent ceux qui les connaissent. Préparé avec les mariés, c'est la version la plus touchante.
2. Les binômes par table
Chaque table est un duo : la table Astérix cherche la table Obélix. Les tables entières se lèvent, se trouvent, et boivent un verre ensemble. Trois minutes, et deux tables qui ne se connaissaient pas ont trinqué. Bien pour les très grandes salles.
3. Le trio
Des trios au lieu de duos : les trois mousquetaires, Harry, Ron et Hermione, les trois petits cochons. Plus difficile, plus long, plus de conversations. Pour les salles de moins de 60 invités qui se connaissent déjà un peu.
Les pièges que j'ai vus
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Les duos que personne ne connaît. Un témoin fan de séries qui met des duos de sa série préférée : la moitié de la salle ne trouve jamais. Testez chaque duo sur une personne de 70 ans et une de 12.
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L'étiquette qui tombe. Scotch ordinaire sur une robe en soie : au bout de deux minutes, elle est par terre. Ruban de peintre, épingle, ou bracelet.
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Le voisin qui lit l'étiquette à voix haute. « T'es Obélix ! » À l'aveugle, ça tue le jeu. Annoncez au micro que dire l'étiquette de quelqu'un, c'est un gage.
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Les deux moitiés à la même table. Le duo se trouve sans se lever. Distribuez en croisant les tables.
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Le nombre impair. Un invité sans moitié, qui cherche pendant dix minutes. Comptez avant, et prévoyez un joker : l'animateur porte la moitié manquante.
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Le jeu sans fin. Trois invités qui ne trouvent pas, et la salle qui attend. À dix minutes, on donne les réponses au micro et on passe à la suite.
Le conseil de l'animateur. Finissez toujours par une photo des duos : soit tous ensemble, soit chaque duo au photobooth. C'est la photo que les invités partagent le lendemain, avec la question « tu étais quoi, toi ? ». Le jeu continue sur les téléphones.
Questions fréquentes sur le jeu des binômes
Comment se joue le jeu des binômes au mariage ?
Chaque invité reçoit la moitié d'un duo célèbre (Astérix, sel, Roméo), collée dans le dos ou sur la poitrine. Il doit retrouver sa moitié dans la salle. À l'aveugle, il pose d'abord des questions fermées aux autres pour deviner qui il est. Dix minutes, les duos reconstitués se présentent au micro ou posent pour une photo.
Combien de duos faut-il ?
La moitié du nombre d'invités, plus deux paires de secours. Pour 100 invités : 52 paires. Cet article en donne 40, à compléter avec les prénoms des mariés et des duos liés à leur histoire.
Quand faire le jeu des binômes ?
À découvert au vin d'honneur, en libre, étiquettes collées à l'arrivée. À l'aveugle entre le plat et le dessert, au micro, pour faire lever la salle. À découvert à la sortie du gâteau, avant la piste. Jamais pendant le service.
Comment fixer les étiquettes ?
Ruban adhésif de peintre (sans trace sur les tissus), épingles à nourrice, ou bracelets en papier. Jamais de scotch ordinaire sur une robe. Distribution par deux témoins à un moment précis, en croisant les tables pour que les moitiés ne soient jamais voisines.
Le jeu marche-t-il avec des enfants et des grands-parents ?
Oui, à condition de trier les duos par public : Mickey et Minnie aux enfants, Bourvil et de Funès aux grands-parents. À découvert, personne n'a de règle à comprendre, c'est la version la plus simple pour une salle très mélangée.
Faut-il un animateur ?
Un témoin peut le tenir avec cette page, la liste des duos imprimée et un micro. Ce qui compte, c'est la distribution croisée et la limite de dix minutes.
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Qui écrit ? Hamadi, animateur et fondateur du Cadre Magique. Plus de vingt ans de micro : animateur de colonies et de centres de loisirs à 17 ans, animation adultes au Club Med, animateur micro pour des villes, puis les jeux de mariage. Près de 400 avis Google, tous en cinq étoiles, pour des mariages animés en Île-de-France. Il a toujours un rouleau de ruban de peintre dans sa mallette, et il sait pourquoi.