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Le jeu des points communs au mariage : les règles et 50 questions prêtes à lire

- Hamadi

Le jeu des points communs au mariage : les règles et 50 questions prêtes à lire
L'essentiel en bref

Le jeu des points communs, c'est le jeu qui fait parler deux familles qui ne se connaissent pas. Il existe en deux versions, et je joue les deux. La version par table : chaque table a cinq minutes pour trouver trois choses que tous ses convives ont en commun, sauf le mariage. La version debout : toute la salle se lève, l'animateur lit des affirmations (« restez debout si vous avez déjà dormi chez les mariés »), et on ne garde que ceux qui ont le point commun, jusqu'au dernier. Cinq à dix minutes, zéro matériel, tout le monde joue assis ou debout, personne ne monte sur scène. Voici les deux règles pas à pas, les phrases à dire au micro, et 50 affirmations prêtes à lire, classées de la plus large à la plus rare.

À un mariage, il y a deux familles, deux bandes d'amis, des collègues, et des gens qui ne connaissent que les mariés. À table, ils ont été placés ensemble par un plan qu'ils n'ont pas choisi. Mon travail entre l'entrée et le plat, c'est de faire que ces dix personnes se parlent. Le jeu des points communs fait ça mieux que n'importe quel autre jeu, parce qu'il ne demande rien d'autre que de se poser des questions les uns aux autres.

Je le lance à presque tous les mariages, souvent en premier. Il ne fait pas rire aux éclats comme la bataille des chansons, mais il fait ce que les autres ne font pas : à la fin, la table sait qui est qui, et la soirée peut commencer.

Pourquoi ce jeu marche, même avec 150 inconnus

  • Personne n'est exposé. On joue avec sa table ou avec toute la salle, jamais seul au micro. Les timides jouent autant que les autres.
  • Il oblige à se parler. Pour trouver un point commun, il faut poser des questions à son voisin : où il habite, ce qu'il fait, d'où il connaît les mariés. C'est exactement la conversation que les gens n'osent pas lancer.
  • Il ne demande rien. Pas de matériel, pas de préparation, pas de volontaires. Un micro, ou même une voix qui porte.
  • Il se règle à la durée voulue. Trois minutes pour un tour rapide, dix minutes avec la version debout complète.

C'est un des rares jeux que je recommande aussi aux couples qui n'ont pas d'animateur : un témoin peut le tenir avec cette page. Pour l'ensemble de la soirée, les jeux sont rangés par moment dans nos 60 jeux de mariage rigolos.

Version 1 : le jeu des points communs par table

  1. L'annonce. Entre l'entrée et le plat, l'animateur explique : « Chaque table a cinq minutes pour trouver trois choses que TOUS ses convives ont en commun. Le mariage ne compte pas, être assis à cette table ne compte pas, être humain ne compte pas. »
  2. La recherche. Cinq minutes, chronomètre au micro. Les tables se mettent à parler : « qui a un chien ? qui a déjà été à Lisbonne ? qui déteste la coriandre ? ». C'est le cœur du jeu.
  3. La restitution. Un porte-parole par table lit ses trois points communs au micro, ou les crie depuis sa place. Trente secondes par table.
  4. Le classement. L'animateur, ou les mariés, désignent le point commun le plus original de la salle. Pas de prix, ou un prix dérisoire : une bouteille, le droit de passer en premier au buffet.

Variante pour les grandes tablées ou les mariages de plus de 120 invités : cinq points communs au lieu de trois, et seules les trois tables les plus rapides lisent au micro. Sinon la restitution prend vingt minutes et le plat refroidit.

Le conseil de l'animateur. Interdisez dès le départ les points communs faciles : « on est tous venus en voiture », « on a tous deux jambes ». Annoncez-le en riant, et donnez un exemple de ce que vous voulez : « tout le monde à cette table a déjà pleuré devant un dessin animé ». La qualité des réponses dépend de la qualité de l'exemple.

Version 2 : le jeu des points communs debout, jusqu'au dernier

La version debout du jeu des points communs : la salle se lève, les mariés jugent
« Restez debout si… » De plus en plus rare, jusqu'au dernier debout : la personne la plus proche des mariés.
  1. Tout le monde debout. Toute la salle se lève, chaises repoussées. Les mariés restent assis : ce sont les juges.
  2. Les affirmations. L'animateur lit une affirmation : « Restez debout si vous connaissez les mariés depuis plus de dix ans. » Ceux pour qui c'est faux s'assoient.
  3. De plus en plus rare. Les affirmations se resserrent : « si vous avez déjà dormi chez eux », « si vous étiez à leur première soirée ensemble », « si vous avez un message d'eux datant d'avant 2015 dans votre téléphone ».
  4. Le dernier debout. Quand il reste une personne, ou deux, elle gagne. Souvent un témoin ou un parent : c'est voulu, la salle apprend qui est le plus proche des mariés. Et quand c'est un inconnu, c'est encore mieux.

La version debout dure sept à dix minutes avec quinze affirmations. Elle marche très bien juste après les discours, pour remettre la salle en mouvement avant le dessert. Elle sert aussi de jeu de secours à minuit, quand la piste retombe : trois minutes, cinq affirmations, et la salle est à nouveau ensemble.

Ce que dit l'animateur au micro

Moment Ce que je dis
L'annonce, version table « On va vérifier une chose : est-ce que les mariés vous ont bien placés ? Chaque table a cinq minutes pour trouver trois choses que tous ses convives ont en commun. Pas le mariage, pas la table, pas le fait d'être humain. Un exemple : à la table 4, tout le monde a déjà raté un avion. Cinq minutes, ça commence maintenant. »
Pendant la recherche À deux minutes de la fin : « Il vous reste deux minutes, et la table 7 en a déjà trois. » (Que ce soit vrai ou non.)
La restitution « Table 1, votre point commun le plus fort, en une phrase. » Et j'enchaîne sans commenter, sauf pour le plus drôle.
L'annonce, version debout « Tout le monde debout, sauf les mariés, qui vont juger. Je vais lire des phrases. Si la phrase est vraie pour vous, vous restez debout. Si elle est fausse, vous vous asseyez. Le dernier debout est officiellement la personne la plus proche des mariés de cette salle. Première phrase. »
La chute « Il en reste deux. Restez debout si… vous avez déjà vu les mariés se disputer pour une place de parking. » (Rires.) « Et le gagnant est… »

Ces phrases, l'ordre des affirmations, la durée : c'est ce que nous mettons dans Party Master, l'outil que nous construisons pour les témoins et les couples qui tiennent la soirée eux-mêmes.

50 affirmations prêtes à lire

La dernière debout au jeu des points communs, une grand-mère qui lève les bras
Le dernier debout est souvent un témoin ou un parent. Quand c'est la grand-mère, la salle est debout avec elle.

Pour la version debout. Elles vont de la plus large (presque tout le monde reste debout) à la plus rare (une ou deux personnes). Prenez-en quinze, dans l'ordre, en gardant les trois dernières pour la fin. Remplacez les prénoms par ceux des mariés.

Pour commencer : presque tout le monde reste debout

  1. Restez debout si vous connaissez au moins l'un des deux mariés depuis plus d'un an.
  2. Si vous avez déjà mangé chez eux.
  3. Si vous avez déjà pris une photo avec l'un des deux.
  4. Si vous avez leur numéro dans votre téléphone.
  5. Si vous avez déjà entendu Léa chanter.
  6. Si vous avez déjà attendu Thomas plus de quinze minutes.
  7. Si vous êtes venus de plus de 50 kilomètres ce soir.
  8. Si vous avez déjà dansé avec l'un des deux.
  9. Si vous les avez déjà vus se tenir la main.
  10. Si vous avez pleuré au moins une fois aujourd'hui.

Pour trier : la moitié de la salle

  1. Restez debout si vous connaissez les deux mariés, pas seulement l'un des deux.
  2. Si vous les connaissiez avant qu'ils soient ensemble.
  3. Si vous avez déjà dormi chez eux.
  4. Si vous êtes déjà partis en vacances avec l'un des deux.
  5. Si vous connaissez le nom de leur premier animal de compagnie.
  6. Si vous savez dans quelle ville ils se sont embrassés pour la première fois.
  7. Si vous avez déjà reçu un message de l'un des deux après 2 h du matin.
  8. Si vous les avez déjà entendus se disputer.
  9. Si vous avez déjà prêté de l'argent à l'un des deux, même 5 euros.
  10. Si vous connaissez le plat que Léa rate à tous les coups.
  11. Si vous avez déjà gardé un secret pour eux.
  12. Si vous les avez déjà vus le matin, au réveil.
  13. Si vous avez un surnom pour l'un des deux.
  14. Si vous savez ce que Thomas voulait faire comme métier à dix ans.
  15. Si vous avez assisté à leur demande en mariage, ou l'avez apprise le jour même.

Pour resserrer : une table ou deux

  1. Restez debout si vous étiez là le soir de leur rencontre.
  2. Si vous avez déjà conduit la voiture de l'un des deux.
  3. Si vous connaissez le code de leur porte d'entrée.
  4. Si vous avez déjà été en cours ou en classe avec l'un des deux.
  5. Si vous avez un message d'eux datant d'avant 2015 dans votre téléphone.
  6. Si vous avez déjà dormi dans leur baignoire, leur canapé ou leur voiture.
  7. Si vous avez vu l'un des deux en pyjama plus de dix fois.
  8. Si vous connaissez le prénom de leur premier amour, et que ce n'est pas la personne à côté.
  9. Si vous avez déjà travaillé avec l'un des deux.
  10. Si vous les avez vus tous les deux pleurer, séparément.
  11. Si vous avez déjà été puni ou grondé avec l'un des deux.
  12. Si vous avez une photo de l'un des deux avant ses dix ans.
  13. Si vous savez comment ils ont choisi le nom de leur wifi.
  14. Si vous avez déjà fêté un Nouvel An avec eux.
  15. Si vous les avez aidés à déménager. (Merci.)

Pour finir : le dernier debout

  1. Restez debout si vous avez changé la couche de l'un des deux.
  2. Si vous les avez vus se disputer pour une place de parking.
  3. Si vous avez le double de leurs clés.
  4. Si vous connaissez le mot de passe de leur plateforme de films.
  5. Si vous avez déjà annulé un rendez-vous pour venir les aider.
  6. Si vous avez été le premier à savoir pour le mariage.
  7. Si vous avez déjà entendu Thomas dire « je t'aime » à Léa, sans qu'ils sachent que vous écoutiez.
  8. Si vous avez un tatouage, un objet ou une cicatrice en commun avec l'un des deux.
  9. Si vous avez partagé une chambre avec l'un des deux pendant plus d'un an.
  10. Si vous êtes prêt à jurer, main levée, que ces deux-là sont faits l'un pour l'autre. (Tout le monde se relève. C'est la fin.)
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Quand le lancer, et pour combien d'invités

Moment Version Pourquoi
Entre l'entrée et le plat Par table Les tables viennent de s'asseoir, elles ne se connaissent pas encore. C'est le moment.
Après les discours, avant le dessert Debout La salle est restée assise vingt minutes, elle a besoin de bouger. Et la salle apprend qui sont les proches.
À minuit, si la piste retombe Debout, cinq affirmations Trois minutes pour rassembler tout le monde avant de relancer la musique.
Au vin d'honneur Aucune Les gens sont debout avec un verre, les mariés font les photos. Ce n'est pas le moment d'un jeu collectif.

Nombre d'invités : la version par table marche de 30 à 200. La version debout marche de 40 à 300 ; en dessous de 40, on arrive trop vite au dernier debout et le jeu manque de suspense. Pour les mariages en petit comité, la version par table avec cinq points communs est la bonne.

Ce jeu a sa place dans un ensemble : deux jeux au repas, une animation en soirée. Le reste est dans nos 40 idées d'animation de mariage, et les autres jeux courts entre les plats dans jeux de mariage pendant le repas.

Les pièges que j'ai vus

  • Les points communs faciles. « On est tous là ce soir. » Interdisez-les avant, avec le sourire, et donnez un vrai exemple.
  • La restitution trop longue. Quinze tables à trente secondes, c'est huit minutes de micro. Au-delà de dix tables, seules les plus rapides lisent.
  • Les affirmations gênantes. « Restez debout si vous avez déjà embrassé l'un des deux. » Il y a des ex dans la salle, et des parents. Relisez la liste avec les mariés la semaine d'avant, et rayez ce qui pique.
  • Les affirmations que personne ne comprend. Les blagues internes des témoins : trois personnes rient, cent dix attendent. Gardez-les pour la fin, une ou deux.
  • Le jeu lancé pendant qu'on sert. Les serveurs passent avec les assiettes, les gens se lèvent, ça finit par terre. Calez le jeu avec le traiteur : entre le débarrassage de l'entrée et le service du plat.
  • Le dernier debout qui est un inconnu des mariés. Ça arrive : quelqu'un reste debout par jeu. Faites-en une chute : « Il ne les connaît pas, mais il a de l'ambition. Une photo avec les mariés, tout de suite. »
Le conseil de l'animateur. Préparez la liste des affirmations avec les mariés, pas seuls dans votre coin. Ils vous donneront la place de parking, le plat raté, le nom du wifi. C'est avec ces détails-là que la salle rit, parce qu'ils sont vrais.

Questions fréquentes sur le jeu des points communs

Comment se joue le jeu des points communs au mariage ?

Deux versions. Par table : chaque table a cinq minutes pour trouver trois choses que tous ses convives ont en commun, hors mariage, puis les lit au micro. Debout : toute la salle se lève, l'animateur lit des affirmations de plus en plus rares, ceux pour qui c'est faux s'assoient, le dernier debout gagne.

Combien de temps dure le jeu des points communs ?

Cinq à huit minutes pour la version par table (cinq de recherche, trois de restitution). Sept à dix minutes pour la version debout avec quinze affirmations. Trois minutes en version courte de secours, avec cinq affirmations.

Faut-il du matériel ?

Non. Un micro, ou une voix qui porte, et la liste des affirmations pour la version debout. C'est le jeu le plus simple à préparer d'une soirée de mariage.

À quel moment du mariage faire le jeu des points communs ?

La version par table entre l'entrée et le plat, quand les tables viennent de s'asseoir. La version debout après les discours, avant le dessert, ou à minuit pour relancer la salle. Jamais au vin d'honneur.

Quelles affirmations pour le jeu des points communs ?

Des phrases sur la relation aux mariés, de la plus large (« vous avez leur numéro ») à la plus rare (« vous avez le double de leurs clés »). Cet article en donne 50, classées en quatre paliers. Préparez-les avec les mariés et rayez celles qui pourraient gêner un ex ou un parent.

Le jeu marche-t-il pour un petit mariage ?

La version par table, oui, dès 30 invités, avec cinq points communs à trouver au lieu de trois. La version debout a besoin d'au moins 40 personnes pour garder du suspense.

Nos pages utiles

Pour aller plus loin : nos 60 jeux de mariage rigolos, les 20 jeux courts pendant le repas, nos 40 idées d'animation de mariage, le jeu des 12 mois, ce que fait un animateur de mariage et notre page animation de mariage. Prêt à réserver ? Demandez votre devis en 2 minutes.

Qui écrit ? Hamadi, animateur et fondateur du Cadre Magique. Plus de vingt ans de micro : animateur de colonies et de centres de loisirs à 17 ans, animation adultes au Club Med, animateur micro pour des villes, puis les jeux de mariage. Près de 400 avis Google, tous en cinq étoiles, pour des mariages animés en Île-de-France. Le jeu des points communs, il le lance presque à chaque mariage, en premier, pour que les tables se parlent.

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