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Le jeu des 12 mois au mariage : règles, 12 objets, 12 gages et 5 variantes

- Hamadi

Le jeu des 12 mois au mariage : règles, 12 objets, 12 gages et 5 variantes
L'essentiel en bref

Le jeu des 12 mois, c'est douze volontaires sur douze chaises, un animateur qui demande des objets, et une course dans la salle pour les rapporter. Le dernier revenu à chaque tour est éliminé et reçoit un gage à réaliser pour les mariés, un mois de l'année. Il dure dix à quinze minutes, se joue entre le plat et le dessert, et il marche à tous les coups parce que toute la salle participe en fournissant les objets. Voici les règles complètes, les 12 objets qui marchent, 12 gages testés, 5 variantes, et les erreurs à éviter.

Si vous avez été à trois mariages en France, vous avez vu le jeu des 12 mois. Douze personnes assises face à la salle, quelqu'un au micro qui crie « une chaussette bleue ! », et douze adultes en tenue de cérémonie qui courent entre les tables en arrachant des chaussettes à leurs voisins. C'est le jeu de mariage le plus joué du pays, et c'est aussi celui qu'on rate le plus souvent : trop long, mal expliqué, avec des gages que les gagnants oublient le lendemain.

Je l'ai lancé des dizaines de fois, au micro, dans des salles de 40 à 200 personnes. Voici tout ce qu'il faut pour qu'il marche : les règles telles qu'on les dit, les objets qui déclenchent la course, les gages que les mariés reçoivent vraiment, et les variantes quand on veut surprendre une salle qui l'a déjà vu.

Les règles du jeu des 12 mois

Le principe. Douze invités volontaires (ou désignés par les mariés) s'assoient sur douze chaises alignées face à la salle. L'animateur annonce un objet. Les douze se lèvent et vont le chercher dans la salle, auprès des invités restés à table. Le premier revenu avec l'objet s'assoit. Le dernier revenu (ou celui qui revient sans rien) est éliminé.

L'élimination. L'éliminé tire un mois de l'année (ou reçoit le mois dans l'ordre : le premier éliminé a janvier, le deuxième février, et ainsi de suite). Il repart avec un gage à réaliser pour les mariés pendant ce mois-là. On retire sa chaise.

La fin. Il reste un joueur, après onze tours. Il gagne, ou il reçoit le douzième mois avec le plus beau gage : décembre, souvent l'invitation des mariés au réveillon. Douze éliminés, douze mois, une année entière de rendez-vous pour le couple.

Ce que la salle fait. Elle fournit les objets. C'est là que le jeu prend : les invités à table fouillent leurs sacs, enlèvent leurs chaussures, prêtent leurs lunettes. Tout le monde joue, sans se lever.

La durée. Onze tours, une minute chacun, plus l'installation et les gages : douze à quinze minutes. Au-delà, on coupe.

Le matériel : douze chaises et une liste

Douze chaises, en ligne ou en arc de cercle, face à la salle, avec deux mètres devant pour les départs. Une liste de douze objets écrite à l'avance (pas improvisée, on verra pourquoi). Douze cartes de gages, une par mois, pliées dans un chapeau ou distribuées dans l'ordre. Un micro, dès que la salle dépasse quarante personnes.

Et c'est tout. Pas besoin de kit, de fiches achetées en ligne, de matériel. Le jeu des 12 mois se joue avec ce qu'il y a dans la salle.

Les 12 objets qui marchent (et ceux qui ratent)

Invités qui courent entre les tables avec une chaussure à talon et une cravate pendant le jeu des 12 mois
Un bon objet est facile à trouver mais pas immédiat : il faut demander, fouiller, négocier. Et ça va crescendo.

La qualité du jeu tient à la liste. Un bon objet est facile à trouver mais pas immédiat : il faut demander, fouiller, négocier. Il doit être dans la salle avec certitude. Et il doit aller crescendo, du banal au ridicule.

Tour Objet Pourquoi il marche
1 Une chaussette Simple, tout le monde comprend le jeu, et déjà des gens se déchaussent
2 Un rouge à lèvres Il faut aller vers les femmes, fouiller les sacs, la salle rit
3 Un ticket de métro, de parking ou de caisse Dans les poches et les portefeuilles, il faut chercher
4 Une ceinture Un invité doit accepter de tenir son pantalon
5 Un billet de 5 euros (rendu après) Ça négocie, et l'animateur promet de le rendre au micro
6 Une cravate ou un nœud papillon Il faut la dénouer, ça prend du temps, c'est la course
7 Une chaussure à talon La salle entière regarde qui va la donner
8 Un enfant de moins de 10 ans (ramené sur les épaules, avec l'accord du parent) Le tour qui fait hurler la salle. À sauter s'il n'y a pas d'enfants
9 Un homme (ou une femme) de plus de 70 ans, ramené par le bras, doucement Les aînés adorent, à condition de les avoir repérés avant
10 Une chemise (portée par quelqu'un) Il faut convaincre un invité de l'enlever, ou venir avec lui
11 Le marié (ou la mariée) L'avant-dernier tour, les deux derniers joueurs se battent pour le ramener
Douzième mois : il reste un joueur, il n'y a pas de course, il reçoit décembre

Les objets qui ratent :

  • Le téléphone : tout le monde en a un, la course dure trois secondes.
  • La clé de voiture : les gens refusent de la lâcher.
  • Le soutien-gorge : ça gêne, et à un mariage il y a les grands-parents.
  • Tout ce qui est dans la cuisine ou dehors : les joueurs disparaissent.
  • Les objets trop rares (un passeport, une photo de bébé) : ils bloquent le tour.
Le conseil de l'animateur. Prévoyez quinze objets pour onze tours. Si un objet ne se trouve pas en trente secondes, passez au suivant sans commentaire. Et écrivez la liste : un animateur qui cherche l'objet suivant en direct, c'est trente secondes de silence à chaque tour.

12 gages testés, un par mois

Le dernier joueur du jeu des 12 mois reçoit sa carte de gage des mains des mariés, la salle applaudit
Douze éliminés, douze mois, douze gages qui se réalisent vraiment : une année de rendez-vous pour les mariés.

Un bon gage se réalise vraiment. Il coûte peu, il se planifie, et il fait plaisir aux mariés autant qu'à celui qui le fait. Les gages « faire le tour de la salle en chantant » sont des gages du soir même, pas des gages des 12 mois. Ceux-là engagent l'année.

Mois Le gage
Janvier Inviter les mariés à une galette des rois, chez soi, avec une vraie fève
Février Leur offrir une soirée en amoureux : restaurant, cinéma ou baby-sitting, au choix
Mars Leur préparer un brunch du dimanche, livré ou à la maison
Avril Organiser une chasse aux œufs pour eux (et leurs enfants, s'ils en ont)
Mai Leur apporter un bouquet de muguet le 1er mai, en main propre
Juin Un pique-nique, tout compris, à l'endroit de leur choix
Juillet Une journée à la mer ou à la piscine, transport et glaces compris
Août Une carte postale par semaine, d'où qu'on soit, tout le mois
Septembre Un dîner pour fêter leur premier mois... de rentrée, avec un cadeau de reprise
Octobre Leur cuisiner leur plat préféré, ou les emmener le manger
Novembre Un album photo du mariage, imprimé, avec les photos de tous les invités
Décembre (le gagnant) Inviter les mariés au réveillon du Nouvel An, ou leur organiser un apéritif de premier anniversaire

Adaptez chaque gage au couple : s'ils détestent la mer, juillet devient une randonnée. Le principe reste le même : douze occasions, réparties sur l'année, de revoir les gens qui étaient là ce soir-là. C'est pour ça que ce jeu est le plus joué de France : il prolonge le mariage de douze mois.

5 variantes du jeu des 12 mois

1. Les 12 mois inversés. Ce ne sont pas les joueurs qui courent chercher les objets, ce sont les tables. L'animateur annonce l'objet, chaque table doit envoyer quelqu'un le déposer sur la chaise de « son » joueur. La table la plus lente est éliminée avec son joueur. Toute la salle court, pas seulement douze personnes. À faire dans une salle de moins de 100 personnes, sinon c'est la cohue.

2. Les 12 mois des mariés. Ce sont les mariés qui donnent les objets, un chacun : « le premier qui me ramène une photo de moi à 10 ans », « le premier qui me ramène quelqu'un qui était à mon bac ». La course devient une chasse aux souvenirs.

3. Les 12 mois par couple. Douze couples au lieu de douze joueurs, main dans la main pendant toute la course. Ils ne peuvent pas se lâcher. Le gage revient au couple : c'est le format qui marche quand les mariés veulent revoir leurs amis en couple.

4. Les 12 mois chantés. Plus d'objets : l'animateur donne un mot, les douze joueurs doivent chanter une chanson qui le contient, chacun leur tour, sans répéter. Celui qui sèche est éliminé. Zéro course, ce qui convient aux salles étroites et aux tenues fragiles.

5. Les 12 mois des enfants. Une version pour les enfants de la noce, à 18 h pendant le cocktail : douze enfants, des objets simples (une fleur, une serviette, un bouchon), des gages du soir (faire un dessin pour les mariés, apporter le gâteau). Ça occupe les enfants et ça prépare les parents à la version adulte.

Quand le lancer, et comment l'annoncer

Le jeu des 12 mois se lance entre le plat et le dessert. Pas avant : pendant l'entrée, les gens arrivent encore et ne sont pas détendus. Pas après le gâteau : la piste de danse est ouverte, on ne rassoit plus une salle. Le creux entre le plat et le dessert, vers 22 h, est le moment où la salle a besoin d'être réveillée, et ce jeu réveille.

Prévenez le traiteur : douze minutes pendant lesquelles le service s'arrête. Un plateau de desserts qui arrive au milieu de la course, c'est un plateau de desserts par terre.

Choisissez les douze joueurs à l'avance, avec les mariés : des gens qui aiment ça, répartis entre les deux familles et les deux groupes d'amis, avec au moins un aîné qui a le sens de l'humour et un adolescent. Douze volontaires appelés au micro, ça prend cinq minutes de flottement et on récolte les mêmes trois extravertis. Douze noms lus par l'animateur, ça prend trente secondes.

Ce qu'il faut dire au micro, mot pour mot

Voici l'annonce que je fais, à peu près à chaque fois. Adaptez les prénoms, gardez la structure : une règle, une phrase.

« Mesdames et messieurs, on va jouer au jeu des 12 mois. J'ai besoin de douze personnes, je les appelle : Marie, Karim, Sophie... Venez vous asseoir sur ces douze chaises, face à la salle. »

« La règle est simple. Je vais demander un objet. Vous vous levez, vous allez le chercher dans la salle, auprès des invités, et vous revenez vous asseoir avec. Le dernier revenu est éliminé. Il repart avec un mois de l'année et un gage à faire pour Julie et Thomas pendant ce mois-là. »

« Vous, à table : vous ne bougez pas, mais vous donnez tout ce qu'on vous demande. Vos chaussettes, vos ceintures, vos maris. Tout sera rendu. »

« Premier objet... une chaussette ! »

Entre chaque tour, une phrase pour l'éliminé, une pour le mois, et on repart. « Karim, dernier revenu, tu as janvier : la galette des rois chez toi, avec une vraie fève. Objet suivant : un rouge à lèvres ! » Pas de commentaire long, pas de blague de plus de cinq secondes. Le rythme fait le jeu.

Un animateur qui lance vos jeux, et un photobooth qui garde le reste

Hamadi tient le micro entre les plats pour le jeu des 12 mois, le quiz des mariés ou la bataille des chansons, avec les jeux choisis ensemble avant le mariage. Et pendant toute la soirée, la borne photo tourne à côté, avec un cadre à vos prénoms et un tirage par invité. Un seul prestataire pour l'animation du repas et le coin photo, à partir de 489 €, en Île-de-France.

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Les erreurs qui gâchent le jeu

Improviser les objets. L'animateur cherche, la salle attend, le rythme tombe. Écrivez la liste, avec trois objets de réserve.

Des objets qui ne sont pas dans la salle. « Un parapluie » un soir de juin. Un tour bloqué, et le jeu s'arrête. Chaque objet doit exister avec certitude.

Les gages du soir même. « Fais dix pompes. » C'est un gage de soirée, il n'engage rien. Le jeu des 12 mois vaut par ses douze rendez-vous de l'année.

Trop de tours. Douze chaises, onze courses, pas plus. Si un tour dépasse une minute, l'animateur tranche : « on s'arrête là, les deux derniers sont éliminés ensemble. »

Oublier les mariés. Ils regardent depuis leur table, c'est bien. Mais le tour « ramenez-moi le marié » est celui dont on se souvient. Gardez-le pour l'avant-dernier.

Ne pas prévenir le traiteur. Douze personnes qui courent entre les tables pendant que le service passe avec des plateaux. Ça s'est vu. Douze minutes de pause en cuisine, c'est tout ce qu'il faut demander.

Ne pas noter les gages. Le lendemain, personne ne se souvient de qui a quel mois. Une feuille remplie au fur et à mesure, remise aux mariés avec les cartes, et le jeu vit vraiment douze mois.

Questions fréquentes sur le jeu des 12 mois

Comment se joue le jeu des 12 mois au mariage ?

Douze volontaires s'assoient sur douze chaises face à la salle. L'animateur demande un objet, ils courent le chercher auprès des invités, le dernier revenu est éliminé et reçoit un mois de l'année avec un gage à faire pour les mariés ce mois-là. Onze tours, un gagnant, douze rendez-vous pour le couple dans l'année.

Combien de temps dure le jeu des 12 mois ?

Douze à quinze minutes, installation comprise, si l'animateur tient le rythme : une minute par tour, une phrase par éliminé. Au-delà de quinze minutes, la salle décroche et le traiteur s'impatiente.

Quels objets demander pour le jeu des 12 mois ?

Des objets faciles à trouver mais pas immédiats, en crescendo : une chaussette, un rouge à lèvres, un ticket, une ceinture, un billet de 5 euros, une cravate, une chaussure à talon, un enfant sur les épaules, un aîné par le bras, une chemise, et le marié pour l'avant-dernier tour. Évitez le téléphone (trop facile) et tout ce qui est hors de la salle.

Quels gages donner pour le jeu des 12 mois ?

Des gages qui engagent l'année : une galette des rois en janvier, une soirée en amoureux offerte en février, un pique-nique en juin, une journée à la mer en juillet, un album photo en novembre, le réveillon en décembre pour le gagnant. Chaque gage adapté au couple.

À quel moment du mariage faire le jeu des 12 mois ?

Entre le plat et le dessert, vers 22 h, quand la salle a besoin d'être réveillée. Jamais pendant l'entrée (les gens ne sont pas détendus) ni après le gâteau (on ne rassoit plus une piste de danse). Prévenez le traiteur pour douze minutes de pause.

Faut-il un animateur pour le jeu des 12 mois ?

Il faut quelqu'un au micro qui tienne le rythme et qui ait la liste. Un témoin organisé peut le faire jusqu'à 60 personnes. Au-delà, un animateur qui l'a déjà lancé cinquante fois sait quand couper un tour, quel objet sauter et comment relancer une salle qui rit trop pour repartir.

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Pour aller plus loin : nos 60 jeux de mariage rigolos, notre article sur l'animateur de mariage, le guide du vin d'honneur, notre photobooth mariage avec animateur et nos animations de mariage. Prêt à réserver ? Demandez votre devis en 1 minute.

Qui écrit ? Hamadi, animateur et fondateur du Cadre Magique. Plus de vingt ans de micro : animateur de colonies et de centres de loisirs à 17 ans, animation adultes au Club Med, animateur micro pour des villes, puis les jeux de mariage. Plus de 400 avis Google, tous en cinq étoiles, pour des mariages animés en Île-de-France. Il a lancé le jeu des 12 mois au micro des dizaines de fois, dans des salles de 40 à 200 personnes, et il a encore la liste des objets dans sa poche.

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