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Jeux de mariage en petit comité : 15 jeux pour 20 à 40 invités

- Hamadi

Jeux de mariage en petit comité : 15 jeux pour 20 à 40 invités
L'essentiel en bref

Un mariage en petit comité, c'est 20 à 40 invités, une seule grande table ou trois petites, et tout le monde qui s'entend parler. Les jeux qui marchent à 120 ne marchent pas là : pas de tables qui s'affrontent, pas de volontaires à faire monter, pas de salle à faire lever. Ce qu'il faut, ce sont des jeux où tout le monde joue en même temps, autour de la même table, sans micro. Nos 60 jeux de mariage rigolos couvrent tous les formats ; ici, les 15 que je garde quand la salle tient dans un salon, avec la règle, la durée, et ce qui change quand on est peu.

J'anime des mariages de 150, et j'anime des mariages de 25. Les seconds sont plus difficiles qu'on ne croit. À 150, la salle porte la soirée : un jeu moyen fait rire parce qu'il y a du monde. À 25, rien ne se cache. Un jeu qui tombe, c'est un silence que tout le monde entend. Un invité qui s'ennuie, c'est un dixième de la salle.

Mais le petit comité a un avantage énorme : tout le monde peut jouer en même temps, à la même table, sans micro, et les jeux peuvent être précis, intimes, personnels. Les 15 jeux ci-dessous sont faits pour ça.

Party Master · par Hamadi

Vous animez le mariage vous-même ? Voici les jeux d'un animateur pro.

18 jeux prêts à lancer depuis votre téléphone. Pour chaque jeu : la phrase à dire au micro, les règles en trois lignes, et les points qui se comptent tout seuls.

Découvrir les 18 jeux

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Ce qui change quand on est 30

À 120 invités À 30 invités
Des tables qui s'affrontent Une seule équipe, ou deux (les deux familles)
Des volontaires qui montent Tout le monde joue, personne ne « monte »
Un micro obligatoire La voix suffit, le micro gêne
Des jeux de deux minutes par table Des jeux de dix minutes où chacun a son tour
Des questions générales sur les mariés Des questions que seuls les proches connaissent, et tout le monde est un proche
Une animation qui fait lever la salle Une salle qui se lève toute seule, si on lui donne une raison
Un animateur Un témoin ou un ami peut tout tenir, avec ces règles

7 jeux autour de la table

Assis, tous ensemble, entre deux plats. Cinq à quinze minutes chacun, un ou deux par repas.

  1. Le tour de table des souvenirs. Chacun, à son tour, raconte en trente secondes le premier souvenir qu'il a de l'un des mariés. Trente personnes, quinze minutes, et c'est le meilleur discours de la soirée, écrit par tout le monde. À 30, c'est possible. À 120, jamais.
  2. Le quiz des mariés en équipes de deux. Pas par table : par paires, chaque invité avec son voisin. Dix questions précises (le nom du chat, le plat raté, le nom du wifi). Correction par les mariés, avec l'histoire. Les 100 questions.
  3. Elle ou lui, version salle. Les mariés dos à dos, mais avant qu'ils lèvent, chaque invité dit sa réponse à voix haute. Puis les mariés lèvent. Trente personnes qui ont parié, vingt questions. Les 60 questions.
  4. Les points communs de toute la salle. Une seule équipe, dix minutes, trouver dix choses que les trente invités ont en commun, hors mariage. À 30, on y arrive, et on découvre que tout le monde a déjà dormi chez les mariés. Les règles.
  5. La lettre des adjectifs, un mot chacun. Trente cartons, trente adjectifs, une lettre à trente trous lue par un témoin. Chaque invité reconnaît son mot. Les textes à trous.
  6. Le portrait chinois en cercle. « Si Léa était un plat ? » Chacun répond à voix haute, tour de table, et les mariés donnent leur réponse à la fin. Cinq questions, dix minutes.
  7. Le jeu du bouchon de champagne. Un bouchon par personne, on le fait glisser vers le bord de la table, le plus près sans tomber gagne. À 30 autour d'une grande table, c'est un tournoi complet en dix minutes.
Le conseil de l'animateur. À 30, le tour de table des souvenirs remplace les discours des témoins. Tout le monde parle trente secondes, personne ne parle dix minutes, et les mariés entendent trente histoires au lieu de trois.

5 jeux qui font se lever, à 30

Le jeu du ruban dans un salon : tous les invités, enfants et grands-parents compris, tiennent un ruban
Le ruban, version tout le monde : trente rubans, trente invités, un seul noué. Cent pour cent de participation.
  1. Le jeu du ruban, version tout le monde. Trente rubans, trente invités, hommes, femmes, enfants, en cercle autour de la mariée. Un seul ruban noué. Trois minutes, cent pour cent de participation. La variante pour les petits mariages.
  2. Les binômes célèbres, version salon. Quinze duos, trente étiquettes dans le dos, tout le monde debout dans le salon. À 30, ça dure cinq minutes et tout le monde a parlé à tout le monde. Les 40 duos.
  3. La photo de groupe par ordre. Se ranger par âge, par taille, par distance parcourue, sans parler, une photo à chaque fois. À 30, chaque rangement prend une minute.
  4. La bataille des chansons à deux camps. La famille de l'un contre celle de l'autre, un thème, une chanson chacun. Sans micro, dans un salon, ça marche mieux qu'en grande salle : tout le monde chante.
  5. La danse des balais. Quinze couples et un balai, la musique s'arrête, on change. À 30, le balai fait le tour de tout le monde en cinq minutes.

3 jeux qui durent toute la soirée

  1. Le mot interdit. Chaque invité a un mot à ne pas dire de la soirée et une pince à linge. Qui entend un autre le dire prend sa pince. À 30, tout le monde surveille tout le monde, et le jeu tient six heures.
  2. Le livre d'or à question, passé de main en main à table : « votre meilleur conseil pour les cinquante prochaines années ». À 30, tout le monde écrit, et les mariés lisent tout le lendemain.
  3. Le pari de la dernière chanson. Une urne, chacun parie sur la dernière chanson de la nuit, choisie en secret par les mariés. Les bons parieurs ouvrent la dernière danse.
Le photobooth avec animateur, en petit comité aussi

À 30 invités, Hamadi installe la borne photo dans le salon ou le jardin, fait poser tout le monde plusieurs fois dans la soirée (à 30, chacun passe cinq fois), et lance les jeux à la voix, sans micro, autour de la table. Un seul prestataire pour le coin photo et l'animation, à partir de 489 € pour 2 heures, en Île-de-France. Pour un petit mariage, c'est souvent la seule animation qu'il faut.

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Le déroulé d'une soirée à 30

Heure Ce qui se passe Le jeu
18 h Le verre à l'arrivée, dehors ou au salon Le mot interdit distribué, le photobooth qui tourne, le jeu du ruban dehors s'il fait beau
19 h 30 Passage à table, une grande table ou trois petites Le livre d'or à question qui commence à circuler
20 h 15 Entre l'entrée et le plat Le quiz en paires, ou les points communs de toute la salle
21 h Fin du plat Le tour de table des souvenirs, à la place des discours
21 h 30 Entre le plat et le dessert Elle ou lui version salle, ou la lettre des adjectifs
22 h 15 Le gâteau Les binômes ou la photo de groupe par ordre pour faire lever tout le monde
22 h 45 La première danse, dans le salon La bataille des chansons à deux camps, puis la musique
Minuit Le pari de la dernière chanson, et la fin vers 1 h La danse des balais si la piste retombe

Quatre jeux au repas au lieu de deux, parce qu'ils sont courts et que tout le monde joue. Le reste du planning d'une journée est dans le planning du jour J, en version courte pour les petits mariages.

Le photobooth en petit comité

Le photobooth dans le salon d'un petit mariage, trois générations qui posent ensemble
À 30, chacun passe cinq fois au photobooth, avec des groupes différents. La borne devient le fil de la soirée.

À 120 invités, chacun passe une fois au photobooth. À 30, chacun passe cinq fois, avec des groupes différents : les cousins, les collègues, les grands-parents avec les enfants, tout le monde à la fin. La borne devient le fil de la soirée, et les tirages s'accumulent sur la table. C'est le seul cas où je conseille le photobooth dès l'arrivée et jusqu'à la fin, sans le rentrer entre-temps : à 30, il n'y a pas de creux, il y a une seule pièce et une seule fête.

Le cadre aux prénoms des mariés, les accessoires, et un animateur qui fait poser sans micro : voir le photobooth mariage avec animateur.

Les pièges du petit comité

  • Les jeux de grande salle. Les tables qui s'affrontent, les volontaires sur scène : à 30, ça tombe à plat. Tout le monde joue, assis, en même temps.
  • Le micro. Dans un salon, un micro met de la distance. La voix, et le silence quand quelqu'un parle.
  • Les discours de dix minutes. À 30, un discours de dix minutes, c'est un tiers de la soirée où un seul parle. Le tour de table des souvenirs, trente secondes chacun.
  • L'invité qui ne connaît personne. À 120, il se cache. À 30, il est visible. Les binômes et les points communs de toute la salle règlent ça en dix minutes.
  • Pas de jeu du tout « parce qu'on est entre nous ». Entre nous, c'est un dîner. Un mariage à 30 a besoin de trois ou quatre moments qui ne sont pas un dîner.
  • La sono de salle des fêtes dans un salon. Une enceinte moyenne suffit, et pas de lumières de piste : on danse dans le salon, meubles poussés.
Le conseil de l'animateur. À 30, faites une seule grande table si la pièce le permet. Tous les jeux ci-dessus se jouent mieux autour d'une table où tout le monde se voit, et c'est ce que les invités d'un petit mariage retiennent : « on était tous à la même table ».

Questions fréquentes sur les jeux de mariage en petit comité

Quels jeux pour un mariage de 30 personnes ?

Des jeux où tout le monde joue en même temps, autour de la table, sans micro : le tour de table des souvenirs, le quiz en paires, elle ou lui version salle, les points communs de toute la salle, la lettre des adjectifs, le bouchon. Et pour se lever : le ruban pour tous, les binômes, la bataille des chansons à deux camps, la danse des balais.

Faut-il des jeux pour un mariage en petit comité ?

Oui. Sans jeu, un mariage à 30 est un dîner. Trois ou quatre moments courts où tout le monde participe font la différence, et à 30 ils sont plus faciles à tenir qu'à 120 : un témoin peut tout lancer à la voix.

Quelle animation pour un petit mariage ?

Le photobooth avec animateur, du début à la fin : à 30, chacun passe cinq fois avec des groupes différents, et la borne devient le fil de la soirée. Plus quatre jeux courts autour de la table, et le tour de table des souvenirs à la place des discours.

Faut-il un micro pour un mariage de 30 invités ?

Non. Dans un salon ou une petite salle, la voix suffit et le micro met de la distance. Il faut seulement le silence quand quelqu'un parle, et c'est celui qui lance le jeu qui le demande.

Comment remplacer les discours dans un petit mariage ?

Par le tour de table des souvenirs : chaque invité, à son tour, raconte en trente secondes son premier souvenir de l'un des mariés. Trente personnes, quinze minutes, et les mariés entendent trente histoires au lieu de trois discours.

Un animateur pour 30 invités, ça vaut le coup ?

Un témoin peut tenir les jeux ci-dessus à la voix. Ce qu'un animateur apporte en plus à 30, c'est la borne photo qui tourne toute la soirée et quelqu'un qui n'est pas de la famille pour lancer les moments : à 30, tout le monde est ému, et c'est plus facile pour quelqu'un de l'extérieur de dire « on passe au jeu ».

Nos pages utiles

Pour aller plus loin : nos 60 jeux de mariage rigolos, les 20 jeux pendant le repas, le jeu des points communs, le jeu elle ou lui, le planning du jour J, notre page animation de mariage et le photobooth mariage avec animateur. Prêt à réserver ? Demandez votre devis en 2 minutes.

Qui écrit ? Hamadi, animateur et fondateur du Cadre Magique. Plus de vingt ans de micro : animateur de colonies et de centres de loisirs à 17 ans, animation adultes au Club Med, animateur micro pour des villes, puis les jeux de mariage. Près de 400 avis Google, tous en cinq étoiles, pour des mariages animés en Île-de-France, de 25 à 250 invités. À 25, il pose le micro et il parle.

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